Maya Realities a été fondé en avril dernier par Eric Hackathorn, un collaborateur de la National Organisation & Atmospheric Administration (NOAA) qui a installé son organisation dans Second Life, dans le but de fournir les outils nécessaires à la compréhension du comportement des clients dans un monde virtuel comme SL. Les solutions proposées par Maya Realities indiquent exactement la localisation des avatars à une heure donnée, leur pays d'origine, leur date d'arrivée dans SL, leur réseau social, etc... L'entreprise prévoit également des solutions permettant de mesurer les interactions entre les objets situés sur votre sim et les avatars. Ces différentes solutions offrent des perspectives intéressantes quant à la mesure du retour sur investissement d'un projet, mesurer le trafic et les interactions sont aussi nécessaires afin d'améliorer le service fournit aux avatars.
La carte ci-dessous est une illustration de ce que peut fournir Maya Realities. Chaque point représente la position d'un avatar à chaque minute d'intervalle. Un point rouge est un avatar inactif.
Les tarifs vont de 75 USD pour 1 mois, à 480 USD pour un abonnement de 12 mois (coût mensuel 40 USD). La mise en place peut faire l'objet d'une prestation pour un coût de 50 USD.
Un point intéressant est l'obligation d'installer un kiosque informant les visiteurs de votre politique de traitement des données collectées. Le visiteur a la possibilité de refuser cette collecte. C'est intéressant, car la question de la vie privée des avatars n'a jamais fait débat, c'est la première fois que je vois cette préoccupation prise au sérieux.
En France, VL2RL se positionne également sur ce nouveau marché de la v-business intelligence.
Maya Realities : http://www.mayarealities.com/
Blog : http://hackshaven.com/
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