Il y plus de 2 semaines de cela, le 3e BarCampAlsace m'a donné l'opportunité de parler des usages professionnels des univers virtuels. Je m'attendais bien à des réactions contrastées comme on peut en lire sur les blogs dans les médias mais dans la pratique, mon premier speech, le vendredi, fut plus une nouvelle bataille d'Hernani entre une quarantaine de personnes qu'un échange constructif comme souvent dans les BarCamp. Les critiques récurrentes tournèrent toutes autour de quelques thèmes. C'est pas nouveau, ce n'est que du buzz, c'est vide, c'est moche, c'est un jeu, etc...
Curieusement la séparation des pros et des anti Second Life m'a permis de découvrir que les plus opposés aux univers virtuels n'étaient pas forcément ceux auxquels je m'attendais. C'est ainsi que j'ai découvert que c'était plus particulièrement les geeks qui n'en comprenaient pas l'intérêt, j'ai ainsi entendu l'argument "pour le chat il y a déjà usenet".
L'agréable surprise vint du côté des institutionnels comme la CCI de Strasbourg ou la Région Alsace et des entrepreneurs classiques (non geek). De façon très pragmatique, ce groupe voit bien que de très nombreuses entreprises sont déjà présentes et pas uniquement pour y faire du buzz facile et que le nombre de résidents actifs ne fait que croitre ainsi que les échanges économiques. Ces 3 faits indiscutables sont suffisants pour des entrepreneurs pour qu'ils disent qu'il est nécessaire de regarder le phénomène de près.
Le lendemain, j'ai pu refaire un speech sur le même sujet devant un auditoire plus restreint et beaucoup plus constructif. On a pu échanger sur les usages et sur la façon d'aborder un projet d'implantation. J'ai également proposé la création d'un groupe BarCampAlsace qui permettra de poursuivre les échanges entre 2 rencontres.
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