Second Life Insider vient de créer un néologisme tout à fait intéressant, un intravers désigne un univers virtuel, parfois appelé métavers, destiné à fonctionner au sein d'une entreprise tout comme un intranet. Un intravers est donc spécifiquement conçu pour faciliter les échanges et la collaboration en interne avec des outils de travail collaboratif (VoIP, partage de documents, gestionnaire de projets, etc...), l'avantage d'un intravers est la sécurisation qu'il apporte et son intégration au système d'information de l'entreprise. Sans trop m'avancer, il est plus que vraisemblable que des métavers ouverts vers les partenaires de l'entreprise comme les fournisseurs et les clients verront le jour donnant naissance à des extravers.
Au moins 3 sociétes, 2 américaines et 1 française, se positionnent d'ors et déjà sur ce nouveau créneau.
Ian Hughes d'IBM a annoncé hier l'existence de leur projet Innovate Quick. Il rappelle que si IBM possède évidemment un intranet destiné à faciliter la communication, il lui manque cependant la capacité de rassembler les personnes, Ian Hughes estime que l'aspect humain de l'interaction par avatar leur permettra d'être plus efficace.
L'autre entreprise américaine est Sun Microsystems avec son projet MPK20. Il s'agit d'un environnement virtuel 3D dans lequel les employés de l'entreprise pourront accomplir leur véritable travail, partager des documents et rencontrer des collègues et dialoguer avec eux par la voix.
La société française i-maginer propose également un offre univers virtuel. Leur solution Web Conference est également extrêmement intéressante, a vrai dire, j'ai même le sentiment qu'elle est largement en avance par rapport aux 2 projets précédents. Les possibilités sont :
- Communication : Voix IP, Tchat clavier public ou privé, visio-conférence, animation de son personnage 3D
- Multimedia : Diffusion audio et vidéo en streaming, Webcam
- Présentation : possibilité de présenter à tous les participants tout type de documents ou applications présentes sur le bureau de l’animateur ou d’un des participants.
- Collaboration : Tableau blanc partagé, navigateur web collaboratif, vote en temps réel, transfert de fichier
- Avantages 3D : personnage virtuel personnalisable, régie caméra et éclairage, plusieurs configurations d’écrans de présentation 3D, plusieurs configurations de salles possibles
- Simulation : possibilité en temps réel de présenter des objets 3D ou de faire des expérimentations en réalité virtuelle visibles par l’ensemble des participants.
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