Vendredi dernier, Carré Bleu Marine, l'agence d'évènements du groupe DDB a annoncé (source communiqué de presse) son arrivée sur l'île d'Harmonia dans Second Life. Jean-Marc Danna, le Directeur Général Stratégies et Création de l’agence , en charge du projet Second Life, explique le contexte de la démarche de son entreprise :
"L’événementiel qui étonne a vécu. Place à la Communication Live qui
captive, fait vivre une expérience et crée une nouvelle relation. Et
place au complément naturel de la communication Live, la communication
e-live. Car, par personnages virtuels interposés, ce sont bel et bien
des personnes en chair et en os qui se rencontrent et dialoguent en
temps réel sur Second Life"
Passons à la visite. Les bureaux de l'agence sont en open space, conçus dans un esprit japonisant comme en témoigne les deux jardins zen, les très belles lampes en papier japonais ainsi que les pétales de cerisier, c'est hanami en ce moment au Japon, délicatement disposées à proximité de la salle de fitness qui comporte un hamman et un sauna. Au dernier étage se trouve un vaste espace sous une verrière destiné à recevoir des expositions temporaires.
Un espace, le Trends, présentera chaque mois une sélection d'innovations et de tendances. L'étage du Trends accueillera prochainement des « Imagination contests ». Une galerie d'art prolonge cet espace. Elle permet à l'agence de présenter des oeuvres d'artistes de Second Life. Au bout de cette galerie, Sciences et Avenir a élu domicile, j'ignore quel usage en fera le magazine mais j'imagine volontiers des rencontres avec les lecteurs. Sciences et Avenir est ainsi le second média français après Le Dauphiné Libéré à avoir une présence dans Second Life.
Je suis également sensible à la dimension développement durable de ce
bâtiment en briques, des panneaux solaires sont là pour nous rappeler
l'importance de ce sujet.
L'apport de Second Life à la co-création est concrétisé par le Live Lab, seul bâtiment de l'île fermé au public, qui permet de faire participer les clients à la conception des espaces destinés à accueillir les évènements organisés par Carré Bleu Marine.
Le dernier bâtiment, la Pyramide, est un véritable show-room technologique des possibilités de Second Life. J'y ai vu la présence de VL2RL, un "Holocube" conçu par Alec Tempura qui nous immerge dans un paysage d'hiver, expérience assez bluffante, ce même designer nous offre un voyage immobile dans le mythique Orient Express, le paysage défilant à travers les vitres. D'autres surprises vous attendent dans cette pyramide...
Un espace de plein air est destiné à héberger des conférences, le décor est personnalisable, en ce moment l'Egypte est à l'honneur. Un écran vidéo escamotable complète le dispositif.
A proximité de cet amphithéâtre, vous trouverez le Club Upside Down qui offre un point de vue
"renversant" sur l'île. L'ambiance détente est également de mise sur la plage avec ses palmiers, ses planches de surf et les inévitables parasols. Le yacht "Lady Live" est également une très grande réussite, c'est la première fois que j'arrive à visiter un bateau virtuel sans me cogner sans arrêt. Magnifique.
Ne quittez pas Harmonia sans avoir visité le champ d'éoliennes.
Le très grand soin apporté aux détails comme la faune, les splendides carpes japonaises en sont une illustration et la flore, une végétation variée et de nombreuses variétés de fleurs que vous verrez sur cette île sont extraordinaires. Je vous incite également à faire attention à la qualité de l'environnement sonore.
Je rejoins volontiers l'avis du SLObserver concernant la qualité de ce travail, "Là, on peut vraiment parler de grande communication et on est assuré que l’information va faire le tour du monde."
L'expérience exceptionnelle proposée par Carré Bleu Marine sur
Harmonia, au travers de la création de liens entre l'agence et les habitants de
Second Life ainsi que l'utilisation de la virtualité pour explorer la
co-création constituent sans aucun doute une étape importante du
développement des usages professionnels de Second Life. Lors de la toute récente conférence Virtual Worlds 2007, Philip Rosedale, le fondateur de Linden Lab a déclaré
"the thing that is so powerful about virtual worlds isn't that they are
3D; it's that there are other people there [with you.] On the internet
there aren't." Cette agence a bien compris ce message.
Des images complémentaires sont accessibles sur Flickr.
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