La presse économique s'empare à son tour du phénomène Second Life, Les Echos et Le Nouvel Economiste ont récemment évoqué le sujet.
Les Echos - 22 février 2007 (accès payant). Après avoir rappelé l'histoire et les principes de base de Second Life, Jacques Henno évoque les expériences des marques, principalement américaines, comme Adidas, Dell, Mercedes, IBM ou bien encore Dior en soulignant que ces îles restent désespérément vides. Même si je suis d'accord sur ce point, il faut tout de même dire que Jacques Henno à fréquenté Second Life le matin, c'est à dire une période ou les internautes américains sont peu présents. L'article se termine sur le potentiel collaboratif des univers virtuels, selon Sandra Kearney, responsable chez IBM des marchés émergents d'internet 3D et du commerce virtuel, les employés qui utilisent Second Life "travaillent mieux et plus vite qu'avec la visioconférence. Un avatar sophistiqué peut transmettre plus d'informations, de sens, qu'une vidéo". Un entretien avec Chris Melissinos, responsable de l'activité mondes virtuels chez Sun Microsystems, complète le dossier. Chris explique que Second Life n'est que l'esquisse de la "révolution de la communication en 3D" et évoque le projet Wonderland visant à marier le meilleur de la 3D avec des outils de travail collaboratif comme la vidéo, le téléphone et les pièces jointes. Une telle approche serait très utile, selon lui, dans la cadre d'un process d'ingénierie collaborative.
Le Nouvel Economiste - 8 au 14 mars 2007. Edouard Laugier a interviewé Loïc Le Meur, Yannick Bollati (fondateur de Taatu), Louis Treussard (président de l'Atelier BNP-Paribas) et votre serviteur. L'article étant en accès libre, je vous laisse le plaisir d'aller le lire directement sur le site du Nouvel Economiste.
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